top of page

마법사

루비 가루 삼 밀리그램, 도마뱀의 꼬리 분말 일곱 스푼, 와이번의 눈알 한 개... 으악, 깜짝이야!

한창 중요한 실험 중이란 말이다. 저리 꺼지지 못해! '악마 소환사'라느니 '미치광이 마법사'라느니 귀찮게 구는군!

내가 좀 지옥의 군주들과 이야기를 나눠볼 수도 있고, 아무리 금지된 거라지만 호기심에 실험 한 번은 괜찮잖아!

다시 말하지만 나는 지금 위대한 지식의 발견을 눈앞에 두고 있다고. 방해하지 마!

허어.

정 그렇게 나오겠다 이거야?

좋아.

그렇다면 잠시 개구리로 변해 있도록 해라.

수치

 

최대 HP는 4+체력입니다.

기본 피해는 사면체 주사위를 굴려 결정합니다.

16, 15, 13, 12, 9, 8의 여섯 수치를 원하는 능력치에 배정하십시오.

근력 

민첩 

체력 

지능 

지혜 

매력 

종족 액션

 

종족을 선택하면 그에 따른 액션을 얻습니다.

 

 

 

엘프

 

마법을 마치 숨 쉬는 것처럼 자연스럽게 느낍니다. 마법 탐지가 간편주문이 됩니다.

 

 

인간

 

얼음탑과 교단 사이에는 깊은 학문적 교류가 있습니다. 사제 주문을 하나 선택하십시오. 이 주문을 당신에 한해 마법사 주문으로 취급합니다.

 

드워프는 통상적인 방법으로는 마법사 직업을 선택할 수 없습니다.

핵심 액션

 

다음은 마법사가 처음에 갖고 시작하는 액션들입니다.

 

 

주문서

 

주문서에는 마법사가 익힌 주문이 모두 기록되어 있습니다.

처음에는 간편주문 전부와 1레벨 주문 3개를 갖고 시작합니다.

레벨이 오를 때마다 주문서에 자기 레벨 이하의 새로운 주문을 하나 추가하십시오.

주문서가 실제 존재할 수도, 모든 주문을 암기하고 다닐 수도 있습니다. 설정은 자유롭습니다!

 

 

 

주문 준비

 

10분 정도 방해를 받지 않고 주문을 선택하여 준비하면 다음과 같은 효과가 일어납니다.

 

• 현재 준비된 주문을 모두 잃습니다.

• 자기가 선택하는 주문이 준비됩니다. 주문 레벨의 합은 자기 레벨 +1을 넘을 수 없고, 자기 레벨보다 높은 주문은 선택할 수 없습니다.

• 간편주문이 모두 준비됩니다. 간편주문은 주문 레벨 제한에 해당되지 않습니다.

 

 

 

주문 시전

 

준비된 주문을 사용하면 지능 판정을 합니다.

10 이상이면 주문이 부작용 없이 성공적으로 시전됩니다. 원하면 다음에 또 걸 수도 있습니다.

7~9가 나오면 주문은 시전되지만 다음의 부작용 중 하나가 임의로 일어납니다.

 

• 곤란한 상황에 처하거나 원치 않는 주의를 끌게 됩니다.

• 주문이 현실의 구조를 어지럽힙니다. 다시 주문 준비를 할 때까지 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.

• 주문이 흐르는 마력 통로가 방해됩니다. 주문 준비를 할 때까지 이 주문은 사용할 수 없습니다.

지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.

 

 

 

주문 방어

 

지속되는 주문 하나를 중단하면 그 소멸 에너지를 사용하여 자기에게 닥치는 공격을 방어할 수 있습니다.

주문은 끝나고, 공격의 피해가 주문의 레벨만큼 줄어듭니다. 간편주문은 레벨 0으로 간주합니다.

 

 

마법 의식

 

힘이 서린 장소에서 마력을 끌어다가 마법적 효과를 만들 때, DM으로 무엇을 하려고 하는지 말하십시오.

마법 의식에 의한 효과는 무엇이건 실현 가능하지만, 다음 조건 중에서 제시되는 1~4가지를 충족시켜야 할 것입니다.

 

• 며칠/몇 주/몇 개월이 걸립니다.

• 그 전에 _________를 해야 합니다.

• _________의 도움을 받아야 합니다.

• 돈이 많이 듭니다.

• 제한되고 신뢰성 낮은 약화판으로 밖에 할 수 없습니다.

• 자신과 동료들이 _________ 때문에 위험에 처하게 됩니다.

• _________ (특정 마법 물품)에 걸린 마법을 깨야 의식을 할 수 있습니다.

 

 

가치관

 

가치관을 하나 선택합니다. 가치관에 따라 행동하면 추가로 경험치가 주어질 수 있습니다.

 

 

 

마법을 이용하여 다른 사람을 직접적으로 돕습니다.

 

 

중립

 

마법적 수수께끼에 관한 사실을 밝혀냅니다.

 

 

 

 

마법을 이용하여 공포와 혼란을 일으킵니다.

 

 

 

장비

 

하중은 7+근력입니다. 갖고 있는 물건은 다음과 같습니다:

 

• 던전용 식량 (5회분, 무게 1).

 

거기에서 다음 중 하나를 선택하여 가집니다:

 

• 가죽 갑옷 (장갑 1, 무게 1).

• 책 자루 (5회분, 무게 2), 치료약 3병.

 

Hint) 책 자루를 사용하면 기억 더듬기 판정에 +1을 받습니다.

 

무기도 선택합니다:

 

• 단검 (반걸음, 무게 1).

• 지팡이 (한걸음, 양손, 무게 1).

 

마지막으로 다음 중 하나를 선택하여 가집니다:

 

• 치료약 (무게 0).

• 해독제 3병 (무게 0).

 

 

 

고급 액션

 

레벨이 2~5에 달할 때마다 다음 액션 중 하나를 선택하십시오.

 

 

 

천재

 

주문 하나를 고르십시오. 그 주문은 마치 1레벨 낮은 것처럼 다룹니다. 이로써 0레벨이 된 주문은 간편주문으로 간주합니다.

 

 

주문 강화

 

주문을 시전할 때, 10 이상이 나오더라도 원하면 7~9의 부작용을 받고 주문의 효과와 선택 가능 대상을 2배로 증폭시킵니다.

 

 

 

지식의 샘

 

다른 누구도 전혀 감을 잡지 못하는 것에 대해 기억 더듬기를 사용하면 판정에 +1을 받습니다.

 

 

 

만물박사

 

다른 플레이어 캐릭터가 조언을 구하고 마법사가 이에 솔직하게 대답하는 경우, 상대가 그 조언을 따르면 상대는 다음 판정에 +1을 받고, 마법사는 경험치를 얻습니다.

 

 

 

증보

 

직업에 관계 없이 주문을 하나 골라 사용 가능한 주문에 추가합니다. 레벨 제한은 여전합니다.

 

 

물품 분석

 

시간이 충분하고 안전한 상황에서 마법 물품을 분석하면 그 물품의 마법적 기능을 알아냅니다.

 

 

 

논리적

 

엄정한 추리를 통해 주변을 분석하면, 상황 파악을 지혜 대신 지능으로 할 수 있습니다.

 

 

 

마력의 방패

 

1레벨 이상의 주문을 하나 이상 준비한 상태이면 장갑에 +2를 받습니다.

 

 

 

주문 차단

 

자기에게 영향을 줄 주문을 차단하려 할 때, 준비된 주문을 하나 걸고 지능 판정을 합니다. 10 이상이면 상대의 주문은 차단되고 자신에게는 아무 일도 일어나지 않습니다. 7~9이면 상대의 주문은 자단되고, 자신은 걸었던 주문을 다음 준비까지 사용할 수 없게 됩니다. 주문 차단은 자신만을 보호합니다. 그 주문이 다른 대상에게도 영향을 주는 경우, 다른 대상들에 대한 효과는 원래대로 일어납니다. 마법사, 음유시인 등이 쓰는 세속 마법에 대해서만 사용할 수 있으며, 신성 마법 계통의 주문에는 통하지 않습니다.

 

 

주문 추리

 

주문의 효과를 목격했을 때, 마스터에게 주문의 이름과 효과를 물을 수 있습니다. 그 대답에 의거하여 행동하면 다음 판정에 +1을 받습니다. 마법사, 음유시인 등이 쓰는 세속 마법에 대해서만 사용할 수 있으며, 신성 마법 계통의 주문에는 통하지 않습니다.

상위 고급 액션

레벨이 6~10에 달할 때마다 아래 액션들이나 앞의 2~5레벨 액션들 중에서 하나를 선택하십시오.

대가

필요: 천재.

천재로 고르지 않은 주문을 하나 고르십시오. 그 주문은 마치 1레벨 낮은 것처럼 다룹니다. 이로써 0레벨이 된 주문은 간편주문으로 간주합니다. 

 

상급 주문 강화

대체: 주문 강화.

주문을 시전할 때, 10~11이면 원할 경우 7~9의 부작용을 하나 고르고 다음의 두 효과 중 하나를 택할 수 있습니다. 12가 나오면 부작용을 고르지 않고 효과를 하나 선택합니다:

• 주문의 효과가 2배 됩니다.

• 주문의 대상이 2배 됩니다.

 

물품 강화

필요: 물품 분석.

힘이 서린 장소에 있을 때, 안전한 상황에서 시간을 들여 마법 물품에 힘을 불어 넣으면 다음 번에 사용할 때 효과가 증폭됩니다. 어떻게 증폭될지는 마스터가 설명할 것입니다.

 

매우 논리적

대체: 논리적.

엄정한 추리를 통해 주변을 분석하면, 상황 파악을 +혜 대신 +지로 할 수 있습니다. 12+이면 목록에 구애 받지 않고 아무 질문이나 세 가지를 할 수 있습니다.

 

마력의 갑옷

대체: 마력의 방패.

1레벨 이상의 주문을 하나 이상 준비한 상태이면 장갑에 +4를 받습니다.

 

마법 차폐

필요: 주문 차단.

자기 시야 내에 있는 우리 편이 주문에 영향을 받으려 할 때, 마치 자기에게 그 주문이 닥친 것처럼 주문을 차단할 수 있습니다. 절차는 주문 차단과 같습니다. 주문이 둘 이상에 대해 영향을 주는 경우 대상마다 따로 차단을 해야 합니다. 마법사나 음유시인의 세속적인 마법에 대해서만 사용할 수 있으며, 신성 마법 계통의 주문에는 통하지 않습니다.

 

에테르의 끈

보이지 않는 끈으로 자신과 다른 사람을 연결할 수 있습니다. 대상은 연결에 동의하거나, 저항할 수단이 없어야 합니다 (묶여 있다거나). 이렇게 연결되면 거리에 관계 없이 대상이 보고 듣는 것을 자신도 보고 들을 수 있게 되고, 대상이나 그 주변에 대해 상황 파악을 할 수 있게 됩니다. 동의해서 연결된 사람은, 마법사와 마치 곁에 있는 것처럼 대화할 수 있습니다.

 

꼭두각시

마법을 사용하여 사람을 조종한 경우, 대상들은 조종 당한 동안의 기억이 없고, 자기가 조종 당했다는 사실도 알지 못합니다.

 

주문 접지

자신이 피해를 줄 때, 지속 중인 주문의 에너지를 그리로 돌릴 수 있습니다. 지속 중인 주문을 하나 종료하면 그 주문의 레벨이 피해에 추가됩니다.

 

마력 응집

시간과 재료, 그리고 안전한 공간이 있으면 그 장소에 마력을 깃들게 하여 힘이 서린 장소를 만들 수 있습니다. 어떤 종류의 힘을 어떻게 불어 넣을 것인지 마스터에게 말하십시오. 마스터는 이 작업에 (괴물이건 사람이건) 어떤 존재가 관심을 가질 만한지 정해서 가르쳐 줄 것입니다.

마법사 주문

다음은 마법사가 습득할 수 있는 주문들입니다. 액션과 별도로 습득합니다.

간편주문

 

간편주문은 주문 준비를 할 때마다 자동으로 모두 준비됩니다. 고를 필요도 없고, 주문의 레벨 제한도 적용되지 않습니다.

 

 

 

빛                                      간편주문

 

자신이 만지는 물체가 횃불 정도 밝기의 신비한 광채를 발합니다. 열도 소리도 나지 않으며 연료도 필요 없지만, 그 외 면에서는 평범한 횃불과 같습니다. 빛의 색깔은 마음대로 정하고 바꿀 수 있습니다. 이 주문은 그 물체가 자기 곁에 있는 동안 유지됩니다.

 

 

 

보이지 않는 하인                 간편주문

 

눈에 보이지 않는 마법적 존재를 만들어 부립니다. 짐을 드는 것 말고는 아무 것도 할 수 없습니다. 하중은 3입니다. 건네 주는 것을 들 뿐, 스스로 물건을 집지는 못합니다. 이렇게 운반되는 짐은 마치 마법사의 몇 걸음 뒤에서 공중에 떠가는 것처럼 보입니다. 보이지 않는 하인은 피해를 입거나 마법사와 떨어지면 즉시 사라지고, 들고 있던 물건은 모두 떨어집니다.

 

 

 

소마법                                 간편주문

 

마법을 이용하여 사소한 효과를 냅니다. 이 주문을 걸며 물건을 만지면, 깨끗이 하거나, 더럽히거나, 덥히거나, 식히거나, 색이나 맛을 바꾸는 등의 간단한 변화를 일으킬 수 있습니다. 물건을 건드리지 않고서 이 주문을 걸면 자기 몸집 이하 크기의 간단한 환상을 만들어낼 수 있습니다. 소마법으로 만드는 환상은 척 봐도 환상이라는 것을 알 수 있기 때문에, 주로 오락용으로 사용됩니다.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

혼령 소환                             1레벨

 

대화하고 싶은 혼령의 이름을 지정하십시오(총괄에게 떠넘겨도 무방합니다). 그러면 그 혼령이 다른 세계에서 이 세계로, 딱 대화를 나눌 수 있을 정도로 가까이 옵니다. 이렇게 불려 온 혼령은 마법사의 질문 하나에 성의껏 대답해야 합니다.

 

 

 

마법 탐지                             1레벨

 

감각 하나가 잠시 마법을 느낄 수 있게 됩니다. 주변에 마법적인 것이 있는지 마스터가 이야기해 줄 것입니다.

 

 

 

마음의 대화                         1레벨, 지속

 

지정한 사람 한 명을 만져서 정신을 연결합니다. 이렇게 연결이 되면 대상과 생각만으로 대화를 나눌 수 있습니다. 한 번에는 하나의 연결만 유지할 수 있습니다.

 

 

 

매혹                                     1레벨, 지속

 

이 주문을 걸면서 대상에게 손을 대면, 대상은 마법사를 친구로 여기게 됩니다. 괴물이나 짐승에는 사용할 수 없습니다. 이 효과는 마법사가 친구답지 않은 행동을 하거나 대상이 피해를 입으면 끝납니다.

 

 

 

투명화                                 1레벨, 지속

 

손을 댄 대상이 눈에 보이지 않게 됩니다. 이 주문은 대상이 공격을 하거나 마법사가 종료할 때까지 지속됩니다. 이 주문이 지속되는 동안, 마법사 자신은 주문을 걸 수 없습니다.

 

 

 

마탄                                     1레벨

 

손 끝에서 순수한 마법의 힘을 발사하여, 하나의 대상에게 4면체 주사위를 두 번 굴려 합한 값만큼 피해를 줍니다.

 

 

 

경보                                     1레벨

 

이 주문을 걸면서 크게 원을 그리며 걷습니다. 다음에 주문 준비를 할 때까지, 누군가가 그 원의 경계를 지날 때 마법사는 자연히 이를 알게 됩니다. 설령 잠을 자고 있더라도 깨어납니다만, 캐릭터 뒤의 사람을 깨울 수는 없으므로 유의해주세요.

 

 

 

마법 해제                             3레벨

 

근처에서 작용 중인 주문이나 마법 효과를 하나 선택하고 이 주문을 겁니다. 약한 효과는 즉시 사라지고, 강력한 효과는 마법사가 근처에 머무르는 동안 약화됩니다.

 

 

 

미래를 보는 눈                     3레벨

 

이 주문을 걸고 반사면을 들여다 보면 시간 저편의 모습이 떠오릅니다. 주인공들이 간섭하지 않으면 일어나게 되는 암울한 사건이 나타납니다. 더불어, 이 사건이 일어나지 않게 하려면 무엇을 해야 하는지도 어느 정도 알려 줍니다.

 

 

 

화염탄                                 3레벨

 

대상과 그 주변의 모두를 덮치는 거대한 불덩어리를 쏘아, 육면체 주사위를 두 번 굴려 합한 수치만큼 장갑을 무시하는 피해를 줍니다.

 

 

 

둔갑                                     3레벨, 지속

 

이 주문을 걸면서 누군가에게 손을 대면, 마법사가 그 사람의 모습으로 변신합니다. 모습은 똑같이 변하지만 태도나 성격까지 같아지지는 않습니다. 이 변화는 피해를 입거나 스스로 취소할 때까지 적용됩니다. 이 주문이 지속되는 동안 마법사는 직업 액션을 전혀 사용할 수 없습니다.

 

 

 

환영 분신                             3레벨

 

자신과 똑같이 생긴 환영을 만들어 냅니다. 공격을 받을 때 육면체 주사위로 판정하여 4, 5, 6이 나오면 공격은 자신이 아니라 환영에 명중하고, 환영은 사라집니다.

 

 

 

수면                                     3레벨

 

사면체 주사위로 판정합니다. 눈에 보이는 적들 중 판정만큼의 숫자가 잠에 빠집니다. 구체적으로 누가 잠드는지는 정할 수 없습니다. 당초에 잠을 자지 않는 존재는 영향을 받지 않습니다. 보통의 잠과 마찬가지로, 시끄러운 소리가 들리거나, 공격을 받거나 하면 깨어납니다.

 

 

 

마력의 우리                         5레벨, 지속

 

마력으로 만들어진 우리에 대상을 가둡니다. 아무도 안에서 나올 수 없고, 아무도 들어가지 못합니다. 이 우리는 주문을 종료하거나 새로운 주문을 걸 때까지 지속됩니다. 주문이 지속되는 동안, 마법사는 우리가 보이는 곳에 머물러야만 합니다.

 

 

 

이계 접촉                             5레벨

 

다른 세계에 대화 요청을 보냅니다. 누구/무엇과 대화하고 싶은지 밝히십시오. 장소, 종류, 이름, 칭호 등으로 지정하면 됩니다. (역시 잘 모르시겠다면 총괄과 상담하실 수 있습니다.) 그러면 서로 원거리 의사소통이 가능하게 됩니다. 마법사 자신도, 그리고 대화 상대도 원하면 언제든지 대화를 끝낼 수 있습니다.

 

 

 

강제변신                             5레벨

 

마법사가 주문을 걸며 대상에게 손을 대면 대상의 모습이 변합니다. 어떤 모습인지는 마법사가 마음대로 정합니다. 수치상의 변화, 큰 특징, 중요한 약점 등도 명시하십시오. 그러면 다음 중 하나 이상이 제시됩니다.

 

• 지정한 형태는 불안정하고 일시적입니다.

 

• 대상의 정신도 영향을 받습니다.

 

• 그 형태에 마법사가 생각지 않은 약점이나 이점이 있습니다.

 

 

 

괴물 소환                             5레벨, 지속

 

이계에서 괴물이 불려와 마법사를 능력껏 돕습니다. 괴물은 기본 액션만 쓸 수 있으며, 마법사의 플레이어가 담당합니다. 보정치는 모두 +1, HP는 1이며, 마법사의 피해 주사위를 사용합니다. 더불어, 육면체 주사위를 굴려 다음 목록에서 그만큼의 추가 특징을 선택할 수 있습니다.

 

• 보정치 하나가 +2로 높아집니다.

 

• 무모하지 않습니다.

 

• 팔면체 주사위를 굴린 만큼의 피해를 줄 수 있습니다.

 

• 이 세계에 더 잘 적응합니다. 마법사의 레벨 1마다 HP에 +2를 받습니다.

 

• 뭔가 유용한 특징이 있습니다.

 

괴물의 종류는 플레이어가 지정한 특징들을 고려하여 마스터가 정합니다. 소환된 괴물은 죽거나 주인이 소환을 해제할 때까지 이 세계에 머무릅니다. 이 주문이 지속되는 동안 마법사는 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.

정신 조종                            7레벨        지속

대상에게 손을 대면 마법사의 정신이 대상의 정신을 압도합니다. 예비를 1d4점 받습니다. 예비를 1점 소비할 때마다 대상에게 다음 중 한 가지를 시킬 수 있습니다.

• 마법사가 원하는 말을 몇 마디 한다.

• 자기가 들고 있는 것을 준다.

• 마법사가 지정한 대상을 공격한다.

• 질문 하나에 솔직하게 대답한다.

예비가 떨어지면 주문은 끝납니다. 대상이 피해를 입어도 예비는 하나 줄어듭니다. 이 주문이 지속되는 동안, 마법사 자신은 주문을 걸 수 없습니다.

 

진실의 눈                            7레벨     지속

눈에 들어오는 모든 것의 본질을 직시할 수 있게 됩니다. 환상도 꿰뚫어 보며, 숨겨진 것들도 마치 뻔히 드러나 있는 것처럼 봅니다. 이 주문은 마법사가 거짓말을 하거나 주문을 종료할 때까지 지속됩니다. 이 주문이 지속되는 동안 마법사는 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.

 

그림자 문                            7레벨    

이 주문이 걸린 그림자는 마법사와 그 동료들이 사용할 수 있는 문이 됩니다. 도착할 위치를 지정하십시오 (묘사할 때 쓸 수 있는 어절의 수는 레벨 1당 하나입니다). 이 문을 통과하면 그 장소로 갈 수 있지만, 주문이 걸릴 당시에 마법사와 함께 있었던 동료만이 지나갈 수 있습니다. 하나의 문은 한 사람이 한 번만 사용할 수 있습니다.

 

대기 주문                            7레벨    

자신이 알고 있는 5레벨 이하 주문을 하나 고르고 발동 조건을 정합니다 (발동 조건을 정의할 때 쓸 수 있는 어절의 수는 레벨 1당 하나입니다). 선택한 주문은 발동 조건이 만족되거나 마법사가 원할 때 즉시 발동됩니다. 이렇게 대기 중인 주문은 판정을 하지 않습니다. 그냥 효과를 발휘합니다. 대기 주문은 한 번에 하나만 가능합니다. 이미 대기 주문이 있는 상태에서 또 걸면 새로운 주문이 전의 주문을 대체합니다.

 

죽음의 안개                        7레벨      지속

황천의 흑관문 저편으로부터 짙은 안개가 이 세계에 흘러 들어와 주변을 채웁니다. 이 안개 속에서 피해를 입는 존재는 그때마다 +1d6의 피해를 더 입습니다. 이 추가 피해는 장갑을 무시합니다. 이 주문은 마법사가 더 이상 해당 영역을 볼 수 없게 되거나 주문을 종료할 때까지 지속됩니다.

bottom of page