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성기사

위대한 의지 교단의 고위 사제들에게 성기사에 대해 묻는다면 그들은 불편한 얼굴로 말을 돌릴 것입니다.

교단 내에서 정식 품계가 정해지지 않은 성기사들의 위치는 아주 애매하기 때문이지요.

게다가 성기사 중에서는 교단에 종사하기 전의 삶이 아주 모호한 사람들이 많습니다.

계시를 받기 전의 그들은 악덕 상인이었을 수도 있고, 동네 깡패였을 수도 있습니다. 엄숙한 사제들은 불편해하지요.

그러나 성기사들은 시선에 신경쓰지 않습니다. 중요한 것은 어느 날 신이 그들에게 말을 걸었다는 그 사실뿐입니다.

신을 영접한 사람들 중 상당수는 주어진 계시에 따라 검과 방패를 준비합니다.

그리고 신에 뜻에 따라, 고통받는 이들을 구하기 위한 정의로운 발걸음을 내딛는 것입니다.

 

 

 

수치

 

최대 HP는 10+체력입니다.

기본 피해는 십면체 주사위를 굴려 나온 수치입니다.

16, 15, 13, 12, 9, 8의 여섯 수치를 원하는 능력치에 배정하십시오.

 

근력 

민첩 

체력 

지능 

지혜 

매력

 

 

종족 액션

 

인간만이 성기사가 되는 은총을 받습니다.

 

 

 

인간

 

아주 잠시라도 신에게 인도해 달라고 기원하면, 주변에 악한 것이 있는지, 있다면 무엇인지를 알 수 있습니다.

 

 

핵심 액션

 

다음은 성기사가 처음에 갖고 시작하는 액션들입니다.

 

 

 

안수치료

 

환자와 피부 접촉을 하고 그 건강을 위해 기도하면 매력 판정을 합니다. 10 이상이면 팔면체 주사위를 굴려 나온 수치만큼 피해를 치유하거나 하나의 질병을 고칩니다. 7~9이면 환자는 낫지만 피해나 질병이 성기사에게 옮아 옵니다.

 

 

 

갑옷을 옷처럼

 

갑옷의 불편 태그를 무시합니다.

 

 

 

내가 법이다

 

신이 내린 권위를 내세워 말이 통하는 NPC에게 명령을 내리면, 매력 판정을 합니다. 7 이상이면 상대는 다음 중 한 가지를 선택합니다.

 

• 시키는 대로 한다.

• 조심스럽게 물러나다가 도망친다.

• 성기사를 공격한다.

 

10 이상이면 이와 더불어 상대에 대한 다음 판정에 +1을 받습니다. 6 이하이면 상대는 자기 하고 싶은 대로 하고, 이쪽은 상대에 대한 다음 판정에 -1을 받습니다.

 

 

 

신성한 임무

 

기도와 목욕재계를 하고 특정한 임무 하나를 수행할 것을 맹세하면, 먼저 목적을 정합니다.

 

• 만인의 적 _________를 죽인다.

• 부당한 공격으로부터 _________를 수호한다.

• _________의 진실을 밝혀낸다.

 

 

 

그리고 다음 중에서 최대 두 가지 축복을 고릅니다.

 

• 언제 어디서도 _________의 방향을 알 수 있게 됩니다.

• _________에 다치지 않게 됩니다 (예: 날붙이 무기, 불, 주술 등).

• 신의 권위를 증명하는 증표가 생깁니다.

• 거짓말을 바로 알아볼 수 있게 됩니다.

• 언어를 초월하는 목소리를 갖게 됩니다.

• 굶주림, 목마름, 졸음으로부터 자유로워집니다.

 

 

 

그러면 신이 다음 중에서 맹세를 하나 이상 고릅니다. 이 맹세를 지켜야 축복을 유지할 수 있습니다.

 

• 명예 (금지: 비겁한 전술이나 속임수).

• 절제 (금지: 탐식이나 육체적 향락).

• 경건 (필수: 하루하루의 종교적 의식).

• 용맹 (금지: 악한 것을 살려두는 것).

• 진실 (금지: 거짓말).

• 친절 (필수: 어려움에 처한 사람들을 그게 누가 되었건 돌보는 것).

 

 

가치관

 

가치관을 하나 선택합니다:

 

 

질서

 

불신자나 범죄자에게 자비를 거부합니다.

 

 

 

 

자기보다 약한 자를 보호하기 위해 스스로를 위험에 빠뜨립니다.

 

 

장비

 

하중은 12+근력입니다. 갖고 있는 물건은 다음과 같습니다:

 

• 던전용 식량 (5회분, 무게 1), 미늘 갑옷 (장갑 2, 무게 3), 자기 종교의 성표 (정해진 형태는 딱히 없습니다만 신성한 기운이 흐릅니다. 무게 0).

 

 

 

무기를 선택합니다:

 

• 할버드 (몇걸음, +1 피해, 양손, 무게 2).

• 장검 (한걸음, +1 피해, 무게 1)과 방패 (장갑 +1, 무게 2).

 

Hint) 장갑 1은 갑옷을 갈아입으면 새 수치로 대체되지만 장갑 +1은 그런다고 대체될 일이 없습니다.

마지막으로 다음 중 하나를 선택합니다:

• 모험 장비 (무게 1).

• 던전용 식량 (5회분, 무게 1)과 치료약 (무게 0).

 

Hint) 모험 장비를 소모하면 상황에 맞는 모험용 물건을 하나 얻을 수 있습니다.

 

 

고급 액션

 

레벨이 2~5에 달할 때마다 다음 액션 중 하나를 선택하십시오.

 

 

신의 은혜

 

신에게 봉사를 맹세합니다. 그러면 사제 액션인 예배와 주문 시전을 사용할 수 있게 됩니다. 이 액션을 선택했을 때에는 마치 1레벨 사제인 것처럼 주문을 쓰고, 그 뒤로 레벨이 1 오를 때마다 사제로서의 레벨도 1 오르는 것으로 칩니다.

 

 

 

피의 보루

 

피해를 입을 상황에서 이를 꽉 다물고 고통을 견딜 수 있습니다. 그러면 피해를 입지 않지만 대신 자기가 선택한 보정치에 약화 효과를 하나 겪게 됩니다. 이미 모든 약화 효과를 다 갖고 있다면 이 액션은 사용할 수 없습니다.

 

 

의로운 분노

 

신성한 임무를 수행 중인 동안, 피해를 줄 때 사면체 주사위 하나를 굴린 수치를 더합니다.

 

 

 

척살

 

특정한 어느 하나의 적을 쓰러뜨릴 것을 소리 내어 약속하면 그 적에 대해서는 사면체 주사위 두 개를 굴려 합한 만큼의 피해를 더 주지만 다른 적들에게 가하는 피해에는 -4가 붙습니다. 이 효과는 그 적이 쓰러질 때까지 계속됩니다. 적에게 이기지 못하거나 싸움을 그만두어도, 이 실패를 만회할 방법을 찾을 때까지는 효과가 지속됩니다.

 

 

 

돌격!

 

선두에서 자기 편을 이끌고 돌격하면, 지휘를 받는 사람들이 다음 판정에 +1을 받습니다.

 

 

견고한 방어

 

방어를 하면 항상 의도한 목적만큼은 성취합니다. 방어 판정이 6 이하가 나와도 마찬가지입니다.

 

 

연계 공격

 

접근전을 할 때 우리 편을 한 명 지명합니다. 지명된 사람은 성기사가 방금 공격한 목표를 공격할 때 사면체 주사위를 하나 굴린 수치 만큼의 피해를 더 줍니다.

 

 

정의의 갑옷

 

신성한 임무를 수행 중인 동안 장갑에 +1을 받습니다.

 

 

 

권위의 음성

 

내가 법이다 판정에 +1이 붙습니다.

 

 

치료사

 

부상자를 치유할 때 팔면체 주사위 하나를 굴린 수치만큼을 더 치유합니다.

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